こんな悩みはありませんか?
- 天井が「液晶1,000G」なのか「実ゲーム数」なのか分かりづらくて、狙い目の計算に自信が持てない
- 「FBスルー天井」という言葉は聞くけど、具体的にどういう仕組みか整理できていない
- FB(ファイターズバトル)終了後、どこまで粘ればいいのか判断基準がほしい
- 「モードダウンあり」という噂を見たけど、結局今は本当なのかウソなのか知りたい
- 設定判別、結局どこを見ればいいのか優先順位を知りたい
この記事では、2026年8月3日に導入されたLストリートファイター6(エンターライズ)の天井狙い・FBスルー天井・やめどき・設定判別を、私(ナナ)が確定情報だけを使って整理しました。ツールなしでも今日から実戦で使えるレベルにまとめています。
こんにちは、ナナです。今回は8/3導入・約10,000台のLストリートファイター6(エンターライズ/©CAPCOM)を取り上げます。稼働3週目に入った8/19時点で、これまで実戦報告レベルだった「モードダウンあり」の噂がスロベースにより正式に否定されるなど、立ち回りに直結する情報が更新されています。この記事は8/19時点の確定情報のみを使い、まだ「調査中」の数値は書かないという方針で作っています。
スト6は天井が「ゲーム数天井」と「FBスルー天井」の2本立てになっているのが最大の特徴です。特にFBスルー天井は、液晶G数が浅くても拾える台選びの武器になるので、この記事でしっかり厚めに解説していきます。
スト6の基本スペック・機械割まとめ
まずは「Lストリートファイター6」(型式: Lストリートファイター6SB)の基本情報から確認しておきましょう。
| 機種名 | Lストリートファイター6 |
| メーカー | エンターライズ(円谷フィールズ系) |
| 導入日 | 2026年8月3日(月) |
| 導入台数 | 約10,000台 |
| タイプ | AT機(スマスロ/L機) |
| 純増 | 約6.0枚/G(ボーナス中・スピード仕様) |
| 回転数/50枚 | 約32G |
| コイン単価 | 約3.9円(設定1) |
| 版権 | ©CAPCOM(人気格闘ゲーム「ストリートファイター6」) |
エンターライズが「史上最高の出玉性能」と公式アピールする一台で、上位ST「レジェンド」は勝率約88%×平均約500枚というスペックです。純増6.0枚・コイン単価3.9円と荒めのゲーム性なので、駆け抜けを前提にした立ち回りが基本になります。
機械割・ST初当り・ボーナス初当り(設定別)
| 設定 | ST初当り | ボーナス初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/278.6 | 1/487.6 | 97.4% |
| 設定2 | 1/272.1 | 1/473.3 | 98.4% |
| 設定3 | 1/264.6 | 1/447.2 | 100.4% |
| 設定4 | 1/258.9 | 1/425.6 | 103.2% |
| 設定5 | 1/255.3 | 1/405.9 | 106.1% |
| 設定6 | 1/252.6 | 1/389.9 | 110.0% |
出典: ちょんぼりすた・すろぱちくえすと(確定値)
注目ポイント:設定3で機械割100.4%とプラス転換しますが、からくりサーカス2・戦国乙女5(ともに114.9%)に比べると天井値は控えめです。ST初当りの設定差は約1.10倍(設1=1/278.6→設6=1/252.6)と小さめな一方、ボーナス初当りは約1.25倍差(設1=1/487.6→設6=1/389.9)とはっきり出ます。設定判別ではボーナス初当りの方が参考になります。
スト6の天井は2本立て|液晶1,000G+αのカラクリを理解する
スト6の天井は「ゲーム数天井」と「FBスルー天井」の2軸で管理されています。まずはゲーム数天井の仕組みから見ていきましょう。
| 条件 | 天井 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 液晶1,000G+α(実ゲーム数平均約470G) | ST「ファイターズバトル」当選 |
| FBスルー天井 | FB1〜3スルー後=最大4回目のFB | 全マス一撃アイコンの「勝利濃厚FB」当選 |
液晶1,000G+αはあくまで表示上の天井で、実ゲーム数では平均約470Gで天井に到達します。この差はどこから生まれるかというと、液晶下の「STREET FIGHTER」ランプが1文字ずつ点灯していく「ストリートジャッジ」という演出で、全点灯するとゲーム数が加算される仕組みがあるためです。斜めベルやレア役成立時に点灯し、平均約33G分の加算が発生します。
ストリートジャッジ(ロゴ点灯)の加算G数振り分け
| 加算 | 振り分け |
|---|---|
| 20G | 50.0% |
| 30G | 31.3% |
| 50G | 12.5% |
| 100G | 5.1% |
| 200G | 0.8% |
| 300G | 0.4% |
出典: ちょんぼりすた・スロベース(8/12解禁)
さらに、G数加算特化ゾーン「ドライブチャンス」(突入率1/97.3・レア役の一部から突入)でもG数が大きく進みます。最大のキャミィドライブなら平均約200G加算されるので、見た目のG数と実際の天井到達までの回転効率にはズレが生じます。
| ドライブチャンス | 振り分け | 平均加算 |
|---|---|---|
| アタックドライブ | 34.5% | 約30G |
| ルークドライブ | 36.4% | 約80G |
| 春麗ドライブ | 17.6% | 約120G |
| キャミィドライブ | 11.5% | 約200G |
出典: ちょんぼりすた・スロベース(8/12時点・突入率1/97.3)
重要な注意:天井の恩恵は「ボーナス」ではなく「ST(ファイターズバトル=自力バトル)」の当選です。ST勝率は滞在ランクによって50〜80%以上と変動するため、天井に到達=出玉確定ではありません。この点は必ず頭に入れておいてください。なお有利区間リセット時(エンディング消化後など)は上位ST「レジェンド」(勝率約88%)に直行するため、エンディング後は即やめ厳禁です。
ナナのひとこと
「液晶1,000G」と聞くと重く感じるけど、実際の回転効率は平均470G。データカウンターが液晶G数と連動していない台もあるから、迷ったら必ず液晶側の表示G数で判断してね。狙い目のボーダーも全部液晶G数基準だよ。
FBスルー天井が最大の狙い目|最大4回目のFBは勝利濃厚
スト6を攻略するうえで一番押さえてほしいのが、この「FBスルー天井」です。ゲーム数天井とは別軸で存在する仕組みで、ファイターズバトル(FB)に当選しても敗北(駆け抜け)が続いた台は、最大4回目のFBが全マス一撃アイコンの「勝利濃厚FB」として確定当選します。
つまり、FBに1〜3回当選しているのに全部負けている台は、液晶G数がまだ浅くても次に当選するFBが実質的な”天井”になっているということです。台選びの際は、液晶G数だけでなくFBのスルー回数も必ずチェックする必要があります。
なぜFBスルー天井が刺さるのか|ST「ファイターズバトル」の仕組み
FBスルー天井の価値を理解するには、ST「ファイターズバトル」の基本を知っておくと分かりやすいです。FBは継続15G+α・ST中の小役確率は約1/2.9で、小役を引いて敵の体力を削り切ればボーナス獲得というシンプルな自力バトルです。
| ランク | 平均勝率 |
|---|---|
| ルーキー | 50%以上 |
| ブロンズ | 60%以上 |
| シルバー | 70%以上 |
| ゴールド | 80%以上 |
出典: ちょんぼりすた(7/26解禁・確定値)
ポイントは「一度上がったランクは一連のSTが終了するまで一切降格しない」という点です。削り切れずに敗北しても、その一部はコンティニューチャンス(FB敗北後6Gの引き戻し区間・引き戻し期待度約30%)へ続きます。それでも最終的に負けが続いてしまった台こそ、FBスルー天井の射程に入ってくるというわけです。ちなみにゴールドランクへは平均3.2戦で到達するとされていて、連チャンするほど上位ランクに滞在しやすい設計になっています。
台選びのポイント:FB2〜3回スルーしている台は、液晶G数が浅くても拾える狙い目です。データカウンターやホールの実戦データでFBの当選・敗北履歴を確認できる場合は、着席前に必ずチェックしておきましょう。「G数はまだ浅いけど、FBに複数回当たって全部負けている」台こそ、次のFBが勝利濃厚という意味で美味しい可能性があります。
ナナのひとこと
正直、スト6の一番の発見ポイントはここだと思ってる。液晶G数の天井だけ見て「まだ浅いから捨てよう」って判断すると、FBスルー天井の台を見逃すことになるから注意して。G数と一緒にFBの成績も必ずセットで確認する癖をつけてね。
天井狙い目ボーダー・リセット恩恵まとめ
続いて、換金率別の天井狙い目ボーダーです。すろぱちくえすとの8/3時点データをもとにした、実戦で使える確定ボーダーになります。
| 交換率 | 狙い目(液晶ゲーム数) |
|---|---|
| 等価 | 液晶580G〜 |
| 56枚持ちメダル | 液晶590G〜 |
| 56枚現金 | 液晶700G〜 |
出典: すろぱちくえすと(8/3時点・確定値)
液晶G数基準で判断することが重要で、実ゲーム数との乖離には注意してください。すろぱちくえすとによれば平均最大投資額は約15,000円とされています。なお、天井到達時に必要な金額(円単位の期待値)については、8/19時点でも各サイトともに未掲載のため、この記事では触れていません。
リセット狙い(朝イチ・据え置き未確認店向け)
①内部モードが通常B以上濃厚(天井900G+α)
②約25%で天国(天井200G+α)
③設定変更後1回目のFBがブロンズランク(勝率60%以上)以上スタートの期待度UP
朝イチの立ち回り:朝イチ台が液晶150G付近で捨てられていたら、200Gまでは前兆を確認してから判断しましょう。天国の天井が200G+αなので、150Gで見切るのは天国否定を取り切れていません。ただし、電源OFF/ONは天井・内部状態ともに引き継ぐため、据え置き運用の店ではリセット狙いは成立しません。
モード4種と天井・ゾーン期待度表
スト6の内部モードは4種類あり、規定ゲーム数で管理されています(天井の基準は液晶G数)。
| モード | 天井(液晶G数) | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常A | 1,000G+α | 次回は通常B以上濃厚 |
| 通常B | 900G+α | 次回は通常C以上に期待 |
| 通常C | 800G+α | 次回天国に期待 |
| 天国 | 200G+α | 早いFB当選濃厚 |
出典: ちょんぼりすた・スロベース(8/5確定)
モード移行抽選の契機は「設定変更時・FB敗北時・コンティニューチャンス失敗時」の3つで、移行率自体は非公開です。通常Aを引いても次回は通常B以上濃厚という設計なので、深いハマりを経験した台ほど、次のモードの天井は浅くなる傾向があります。
モード毎のゾーン期待度表(液晶G数)
液晶ゲーム数カウンターは100G到達ごとにチャンスがありますが、規定ゲーム数は末尾00Gのいずれかにしか振り分けられません。末尾00Gの手前でやめると、せっかくのゾーンを丸ごと取りこぼすことになります。
| G数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 100G | − | − | − | ◎ |
| 200G | △ | △ | ◎ | 天井 |
| 300G | △ | ◎ | △ | |
| 400G | ◎ | △ | ◎ | |
| 500G | △ | ◎ | △ | |
| 600G | ◎ | △ | ◎ | |
| 700G | △ | ◎ | △ | |
| 800G | ◎ | △ | 天井 | |
| 900G | △ | 天井 | ||
| 1,000G | 天井 |
出典: ちょんぼりすた・スロベース(8/12解禁)
整理すると通常A=400/600/800G、通常B=300/500/700G、通常C=200/400/600G、天国=100Gチャンス・200G天井という振り分けです。実戦では液晶G数が末尾00Gに近づいたら必ず様子を見る癖をつけましょう。「600G台で捨てられている台」は通常A・通常Cどちらでも次の800Gが濃いゾーンになるため、拾いやすいポイントです。
やめどき完全ガイド|3色信号でわかる続行判断
スト6のやめどきは、状態を3色に分けて考えるのが一番シンプルです。スロベースの整理をもとに、私が判定を色分けしました。
| 判定 | 状態 | 理由 |
|---|---|---|
| ⛔継続必須 | FB(ファイターズバトル)消化中 | 保証15G+α・小役約1/2.9でランク別勝率50〜88% |
| ⛔継続必須 | コンティニューチャンス(FB敗北後6G)中 | 成功期待度約30%・レア役で成功濃厚 |
| ⛔継続必須 | 滅ZONE(ゴールド昇格後30G+α)中 | 0滅到達で上位ST「レジェンド」(勝率約88%) |
| ⛔継続必須 | 暗転が「黒暗転→チャンス表示」/「赤暗転」 | 規定G数到達済み/100G以内濃厚 |
| ⛔継続必須 | エンディング消化後・規定枚数到達直後 | 有利区間リセットでレジェンドランクからFB開始 |
| ⚠️継続検討 | FB終了後〜液晶200G | 天国の天井が液晶200G+α |
| ⚠️継続検討 | FB2連続スルー済み | 最大3スルー後の4回目が勝利濃厚=射程内 |
| ⚠️継続検討 | 液晶600G以上のハマり | 狙い目の目安(加算考慮でもう少し浅くても可) |
| ✅即やめOK | FB終了・液晶200G超過/スルー0〜1回/液晶600G未満 | 天国否定・両天井とも射程外 |
出典: スロベース(8/12更新分を整理)
基本は「FB終了後は液晶200Gまでフォロー」です。100Gは途中の山であって天井ではないため、100Gで打ち切ると天国を丸ごと捨てることになります。通常A・通常B・通常Cには明確な引き戻し恩恵は確認されていないので、200Gまで見て前兆がなければそこが判断ラインです。
アイキャッチ8種でモードを見抜く|メニュー画面でも確認可能
FB終了後のステージチェンジ演出(アイキャッチ)に、モード示唆が仕込まれています。このアイキャッチはメニュー画面でも確認できるため、着席前に前回の履歴をチェックできるのが大きな武器になります。
| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| ルーク | デフォルト |
| 春麗 | 通常B以上期待度UP |
| キンバリー | 通常B以上濃厚 |
| キャミィ | 通常C以上期待度UP |
| JP | 通常B以上濃厚+通常C以上の期待度UP |
| ジェイミー | 天国期待度UP |
| 豪鬼 | 通常C以上濃厚 |
| リュウ | 天国濃厚 |
出典: ちょんぼりすた・スロベース(8/12解禁)
リュウ確認=200Gまで絶対やめない:リュウのアイキャッチは天国濃厚を意味します。着席前のメニュー画面確認、もしくは自分でリュウを引いた場合は、液晶200Gまでは絶対にやめないようにしましょう。
暗転パターンで残りG数を予測する
| 暗転パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 黒暗転 | デフォルト |
| 青暗転 | 300G以内の期待度 約55% |
| 赤暗転 | 100G以内濃厚 |
| 黒暗転→ロゴ出現 | 300G以内濃厚 |
| 黒暗転→チャンス表示 | 規定ゲーム数に到達済み(その場でやめると当選を捨てる) |
出典: ちょんぼりすた・スロベース(8/12解禁)
連続演出失敗時やドライブチャンス終了時の暗転パターンで、FB当選までの残りG数を示唆しています。「黒暗転→チャンス表示」が出ている台を落ち台として発見したら、それを捨てるのは最大級の損なので即着席が正解です。
「滅」の引き継ぎ仕様と、確定した「モードダウンなし」の意味
滅ZONE(ゴールドランク昇格時のボーナス終了後に必ず突入する30G間)で0滅にできなくても、減算した「滅」は次回以降のボーナスに引き継がれます。つまり、滅ZONEを抜けた直後の台を「外れた」と判断するのは早計で、一度ゴールドランクへ到達した台は見た目以上に価値が残っています。
8/19確定:モードダウンなし。モード抽選はボーナス終了後にのみ行われ、通常時に滞在モードから下位へ降格することはないことがスロベースの調査で確定しました。これはやめどき判断において重要な意味を持ちます。アイキャッチや暗転パターンで一度取得したモード示唆は、そのボーナスまで有効だということです。「豪鬼=通常C以上」「リュウ=天国濃厚」を見たあとに示唆が一時的に見えなくなっても、モードが落ちたわけではないので、示唆を信じて追ってOKということになります。
ナナのひとこと
モードダウンなしが確定したのは地味に大きいニュース。前は「示唆を見たけど落ちてるかも…」って半信半疑だった人も多いと思うけど、これで安心して示唆を信じて追えるようになったよ。アイキャッチはメニュー画面から見えるから、まずはそこから習慣にしてみて。
設定判別のポイント|ボーナス初当りとトロフィーが軸
スト6は複数の設定示唆要素が確定しているので、優先順位を押さえれば実戦で判別を回せます。軸になるのはボーナス初当り+エンタトロフィーです。
エンタトロフィー(FB終了画面・推測値)
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
出典: ちょんぼりすた(8/5時点・エンターライズ機共通の「推測値」)
エンタトロフィーは「推測値」としてまとめられているデータですが、実戦での判別要素としては最重要とされています。エンターライズ機は「時間」でトロフィー出現が管理されており(店舗カスタムもあり)、出現までに時間がかかることがあるため、閉店間際まで粘る必要がある点は覚えておきましょう。
ボーナス終了画面8種(8/12確定)
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 基本画面 | デフォルト |
| 男性ファイター集合 | 奇数設定期待度UP |
| 女性ファイター集合 | 偶数設定期待度UP |
| ケン&JP | 高設定期待度UP(弱) |
| リュウ | 高設定期待度UP(強) |
| ルーク&ジェイミー | 設定2以上濃厚 |
| 全員集合 | 設定4以上濃厚 |
| エンタライオン | 設定6濃厚 |
出典: ちょんぼりすた・なな徹(8/12確定)
覚え方はシンプルで、「ルーク&ジェイミー=設定2以上」「全員集合=設定4以上」「エンタライオン=設定6濃厚」の3つだけ暗記すればOKです。男女集合は奇偶、ケン&JP/リュウは高設定示唆の弱・強と覚えておきましょう。
獲得枚数表示・エンディング中ボイス/LED
456OVER → 設定4以上濃厚
555OVER → 設定5以上濃厚
666OVER → 設定6濃厚
エンディング中ボイス「456(シゴロー)」/ナビランプ左右+紫ループ → 設定4以上濃厚
獲得枚数表示はボーナス中に確認できるため機会が多く、エンディング中ボイス・LEDはエンディング到達時のみなので機会は少なめです。LEDの発光パターンはボイスと連動しているため、店内が騒がしくても判別できます。
設定判別の優先順位まとめ
| 重要度 | 判別要素 | 内容 |
|---|---|---|
| 高 | エンタトロフィー | 推測値だが最重要。時間管理型なので閉店間際まで粘る必要あり |
| 高 | ボーナス終了画面 | ルーク&ジェイミー=設2以上/全員集合=設4以上/エンタライオン=設6濃厚 |
| 中 | 獲得枚数表示 | 456/555/666 OVERで設定4/5/6以上濃厚 |
| 中 | エンディング中ボイス/LED | 456(シゴロー)/ナビランプ紫ループ=設定4以上濃厚。機会は少ない |
| 中 | ボーナス初当り | 設1=1/487.6→設6=1/389.9(約1.25倍差)。ST初当りより設定差が大きい |
| 低 | ST初当り | 設1=1/278.6→設6=1/252.6(約1.10倍差)。設定差は小さい |
出典: ちょんぼりすた(8/5整理分)
まとめると:判別の軸はボーナス初当り+トロフィー。ST初当りは設定差が小さく、短時間のサンプルではほぼ意味を持ちません。トロフィー・終了画面・獲得枚数の3つを組み合わせて、段階的に高設定の確信度を上げていくのが実戦的なやり方です。
まとめ|スト6は「FBスルー天井」と「示唆の追い方」がカギ
スト6は液晶1,000G+αのゲーム数天井に加えて、FB1〜3スルー後の最大4回目が勝利濃厚になる「FBスルー天井」を持つのが最大の特徴です。この2軸をセットで見られるようになれば、液晶G数だけでは見えない狙い目まで拾えるようになります。また、8/19に「モードダウンなし」が確定したことで、アイキャッチや暗転パターンで得たモード示唆を安心して追えるようになりました。
この記事のポイント
- 天井は液晶1,000G+α(実ゲーム数平均約470G)でST「ファイターズバトル」当選
- FBスルー天井=FB1〜3スルー後の最大4回目は勝利濃厚。台選びで必ずスルー回数を確認
- 狙い目は液晶580G〜(等価)/590G〜(56枚持ち)/700G〜(56枚現金)
- やめどきの基本はFB終了後は液晶200Gまでフォロー。エンディング後は即やめ厳禁
- アイキャッチ(リュウ=天国濃厚等)はメニュー画面でも確認可能。8/19確定の「モードダウンなし」で示唆を安心して追える
- 設定判別はエンタトロフィー(推測値)+ボーナス終了画面が軸。ボーナス初当りは約1.25倍差でST初当りより判別に使える
解析情報は今後も更新される可能性があります。特に天井期待値の円単位数値は8/19時点でも「調査中」のため、確定次第この記事も更新していく予定です。
天井狙い・やめどきの立ち回りに興味がある人は、こちらの記事も合わせてどうぞ。
それじゃ、FBのスルー回数と液晶G数、両方チェックする癖をつけてね。打つ前に知っとこ!

