こんな悩みはありませんか?
- SAO2のスロットは天井が「実G」と「液晶G」で分かれていて、どっちで狙えばいいのか分からない
- モードが5種類あって、いま座っている台がどのモードなのか見当がつかない
- AT後の引き戻し50Gや「バレットカウンター」を、やめどきの判断にどう使えばいいか整理したい
- GGOモード(キリト・詩乃・シノン・死銃)とアイテムの色が何を意味するのか知りたい
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2026年6月8日に導入されたスマスロ ソードアート・オンラインⅡ(大都技研/パオン・ディーピー)、通称「SAO2」は、5種類の内部モードと二重の天井で管理されるAT機です。この記事では、SAO2のスロットの天井・モード・ゾーン・やめどき・設定判別を、私(ナナ)が2026年9月時点の確定解析だけで整理しました。記事の中ほどには、液晶G数と実G数を入力するだけでモード候補と天井までの残りが分かるモード・天井管理ツールも置いています。
先に結論(3行まとめ)
- 実G天井はCZ間499G+α/AT間1,200G。液晶G天井はモード別でA・B 800G/C 650G/D 350G/天国 100G
- リセット後と初回上位CZ失敗後はCZ天井が256G+αに短縮。朝一の狙い目はここ
- やめどきはAT後50Gの引き戻し区間を消化してから。天国(液晶100G)とGGOキリトの確認まで粘る価値あり
スマスロ SAO2の基本スペック
まずはスペックです。純増は通常ATで約3.6枚/G、上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」で約7.2枚/Gと、段階的に出玉が強くなる設計です。また、設定差はAT初当りで約1.43倍とはっきり出ています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 導入日 | 2026年6月8日(月)/約15,000台 |
| メーカー | 大都技研/パオン・ディーピー |
| タイプ | AT機(スマスロ・モード管理型) |
| 純増 | 通常AT 約3.6枚/G/上位AT 約7.2枚/G |
| コイン持ち | 約31G/1,000円 |
設定別のCZ確率・AT初当り・機械割
| 設定 | CZ確率 | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/238.4 | 1/386.2 | 97.6% |
| 2 | 1/232.3 | 1/364.3 | 98.8% |
| 3 | 1/232.7 | 1/368.1 | 100.2% |
| 4 | 1/218.9 | 1/326.8 | 105.3% |
| 5 | 1/225.2 | 1/340.6 | 110.4% |
| 6 | 1/191.7 | 1/269.6 | 114.9% |
出典: ちょんぼりすた・一撃(2026年9月6日時点)
まず、設定6だけCZ確率が1/191.7と突出しています。ただし、設定4と5はCZ確率が逆転していたり、設定2と3がほぼ同じだったりと、中間設定は確率だけでは読みにくい台です。そのため、後述する強チャンス目の確定CZや終了画面を必ず併用してください。
SAO2の天井は3本立て|実G(CZ間・AT間)と液晶G(モード別)
正直なところ、SAO2で一番つまずくのが天井の数え方です。なぜなら、実ゲーム数で管理される天井が2つ、液晶ゲーム数で管理される天井が1つ(モード別)と、合計3本の天井があるからです。まずは表で全体像を押さえましょう。
| 天井の種類 | 数える基準 | ゲーム数 | 恩恵 |
|---|---|---|---|
| CZ間天井 | 実ゲーム数 | 499G+α(リセット後・初回上位CZ失敗後は256G+α) | CZ「スコードロンバトル」当選 |
| AT間天井 | 実ゲーム数 | 1,200G+α | AT「バレットオブバレッツ」当選 |
| 液晶G天井 | 液晶ゲーム数(モード別) | 通常A・B 800G/通常C 650G/通常D 350G/天国 100G | CZ当選 |
つまり、実Gの2本は「どんなモードでも必ず効くセーフティ」、液晶Gの1本は「モードを読めれば浅くなる天井」という関係です。したがって、狙い目の計算は実G(CZ間・AT間)で行い、液晶Gはモード候補を絞る材料として使うのが基本になります。
注意
GGOモード「キリト」滞在中は液晶G天井が最大500Gに短縮されます。また、電源OFF→ONは天井を引き継ぎ、短縮されるのは設定変更時と初回上位CZ失敗後だけです。
SAO2のモード5種とゾーン|規定ゲーム数の振り分け
そもそも内部モードは通常A→B→C→D→天国の5段階です。さらに、モードはCZ失敗時とAT終了時に昇格抽選され、天国に移行するまで転落しません。だからこそ、一度上位モードの示唆が出た台は「そのまま天国まで育つ」と読めます。
| モード | ゾーン(液晶G) | 液晶G天井 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 通常A | 100・250・500 | 800G | 最も深い。次回は昇格に期待 |
| 通常B | 100・350・650 | 800G | Aと天井は同じだがゾーン位置が違う |
| 通常C | 100・250・350・500・650 | 650G | ゾーンが多く、350Gが濃い |
| 通常D | 100・250・350 | 350G | AT後に選ばれやすい。350Gで天井 |
| 天国 | 50 | 100G | 100Gまでの当選期待度が最も高い |
出典: 一撃「通常時のモードやゾーン」・ちょんぼりすた(2026年9月6日時点)
ゾーンの中で特に濃いのは、天国の100Gと、通常C・Dの350Gです。反対に、液晶G数が350Gを超えて回っている台は通常Dと天国を否定できるので、モード候補はA・B・Cの3つに絞れます。同じように、650Gを超えればCも否定でき、残るはA・Bだけです。この「超えたゲーム数でモードを消していく」考え方が、この後のツールの中身そのものです。
GGOモード4種とアイテムの色
一方で、通常時には内部モードとは別に「GGOモード」という特殊状態が4種類あります。液晶左側に表示されるアイテムの種類と色で、どのGGOモードに滞在しているかを示唆します。
| アイテム | GGOモード | 恩恵 |
|---|---|---|
| 光剣 | キリト | 液晶G天井を最大500Gに短縮 |
| アミュスフィア | 詩乃 | CZ当選をAT直撃に変換 |
| ヘカートⅡ | シノン | AT中のスナイパーチャンスが常に高確率 |
| 黒星 | 死銃 | スナイパーチャンス1戦目がVSデス・ガン確定 |
| バギー | 全モード共通 | 特定モード不問の示唆 |
具体的には、アイテムの色は青が「滞在のチャンス」、緑が「約50%」、赤が「滞在濃厚」です。特に赤の光剣はキリトモード濃厚=液晶天井500G短縮なので、やめどきの判断材料として非常に重要です。設定変更時は死銃モードへの移行率が優遇されるため、朝一で黒星が出た台は上位ATのチャンスとも読めます。
SAO2 モード・天井管理ツール
ここからがツールです。具体的には、液晶ゲーム数と実ゲーム数(CZ間・AT間)を入力し、分かっている示唆にチェックを入れるだけで、モード候補・次のゾーン・各天井までの残りゲーム数・狙い目判定がまとめて表示されます。
使い方は3ステップ
- ① 液晶右のゲーム数カウンターを「液晶G」に、データカウンターの前回CZ後・前回AT後のゲーム数を「実G」に入力
- ② リセット後/赤の光剣/紫ボイス/赤アイキャッチ/AT終了直後など、分かる示唆にチェック。バレットカウンターの個数も入力
- ③ 判定(緑=狙い目・黄=続行検討・赤=様子見)と、モード候補・天井までの残りを見て立ち回りを決める
SAOⅡ モード・天井管理ツール
スマスロ ソードアート・オンラインⅡ(大都技研)
① 液晶ゲーム数(モード管理・液晶右のカウンター)
② 実ゲーム数(前回CZ後/前回AT後)
CZ間(実G)
AT間(実G)
③ 状況チェック(分かるものだけ)
バレットカウンター(7個でCZ)
液晶G数と実G数を入力してください
モード候補(液晶G数で否定できるものを消去)
| モード | ゾーン(液晶G) | 天井 |
|---|
参考データ・出典
液晶天井: 通常A/B 800G・通常C 650G・通常D 350G・天国 100G(GGOキリト中は最大500G)。実G天井: CZ間499G+α(リセット後・初回上位CZ失敗後は256G+α)、AT間1,200G。モードはCZ失敗・AT終了時に昇格抽選、天国移行まで転落なし。やめどきの基本はAT後50Gの引き戻し区間消化後。出典: ちょんぼりすた・一撃・こぜログ(2026年9月時点)。数値は公開解析情報にもとづく目安であり、結果を保証するものではありません。
なお、入力内容は端末のブラウザに24時間だけ保存されるので、途中でページを閉じても復帰できます。ただし、判定はすべて公開解析情報にもとづく目安で、結果を保証するものではありません。狙い目ラインはCZ間350G〜/AT間700G〜/リセット後150G〜を採用しています。
SAO2の狙い目とやめどき
天井期待値の円単位の数値は、2026年9月時点でも各サイトで「調査中」のままです。そのため、ここでは公開されているゲーム数ボーダーと、私が構造から整理した判断基準を書きます。
| 状況 | 判断 | 考え方 |
|---|---|---|
| CZ間 実G 350G〜 | 狙い目 | CZ天井499Gまで150G以内。投資目安は約17,000円(0Gから) |
| AT間 実G 700G〜 | 狙い目 | AT天井1,200Gまで500G以内。0Gからの投資目安は約40,000円 |
| リセット後 or 初回上位CZ失敗後 150G〜 | 狙い目 | CZ天井256Gまで約100G。0Gからでも投資目安約9,000円 |
| バレットカウンター6個 | 狙い目 | あと1個でCZ「スコードロンバトル」(成功率約20%) |
| 赤の光剣アイテム | 続行検討 | キリト濃厚=液晶天井500G。液晶G数が深いほど価値が上がる |
出典: アミュタメ(AT間700G〜/CZ間350G〜)・altema(投資目安)ほか
やめどきの基本フロー
- AT終了後は必ず50G消化:引き戻し区間で、50G目のレア役は引き戻し濃厚
- 液晶100Gまで様子見:AT後は天国(100G天井)の可能性があるため、100Gを抜けるまでは続行
- アイテムとバレットを確認:赤アイテム(GGOモード濃厚)やバレット6個ならやめない
- 初回上位CZ失敗後は256Gまで続行:CZ天井が短縮されているため、ここでの即やめは損
- 上記に該当せず、液晶G数が次のゾーンから遠いならやめてOK
注意
CZ失敗時に左リール下へ出る「EXアイコン」は次回ATの恩恵示唆です。赤は差枚数+50枚以上、虹は上位AT突入濃厚。虹が出ている台を捨てる人はまずいませんが、赤でも続行の価値は十分あります。
SAO2の設定判別|確定CZと終了画面が本命
SAO2の設定判別は、CZ・AT初当りに加えて、強チャンス目からの確定CZ「THE END」が強力です。なぜなら、設定1の0.4%に対して設定6は5.1%と約13倍の差があるからです。そのため、1回でも出れば高設定に大きく期待できます。
| 要素 | 設定1 | 設定6 | ポイント |
|---|---|---|---|
| CZ確率 | 1/238.4 | 1/191.7 | 設定6だけ突出 |
| AT初当り | 1/386.2 | 1/269.6 | 約1.43倍差。主軸 |
| 強チャンス目→確定CZ | 0.4% | 5.1% | 約13倍差。出たら熱い |
| 強チェリーCZ当選率(設定6) | ― | 通常33%/高確60% | 高確中の強チェリーに注目 |
| CZ失敗時アイテム獲得(設定6) | ― | 30.1% | 獲得率が高いほど期待 |
| スイカ→シューティングチャージ(設定6) | ― | 55.1% | スイカからの突入率に設定差 |
加えて、AT終了画面も設定示唆です。木漏れ日・夏祭り・幼少期・Yシャツ・お風呂・水着・パジャマの各パターンがあり、パジャマは設定6濃厚とされています。さらに、CZ・AT終了時のボイスが紫ならモードアップ濃厚なので、設定とやめどきの両方で終了画面は必ず確認してください。
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必要な持ち物を確認する
手持ちの道具で足りない場合に、用途と仕様を比べて検討してください。
価格・在庫・付属品・返品条件は販売ページで確認してください。
まとめ|SAO2は「実Gで狙い、液晶Gでモードを消す」
この記事のポイント
- 天井は実G(CZ間499G/AT間1,200G)と液晶G(A・B 800/C 650/D 350/天国100)の3本立て
- リセット後・初回上位CZ失敗後はCZ天井256G+α。朝一の狙い目はここ
- モードは転落なし。液晶G数が350G超えでD・天国を、650G超えでCを否定できる
- やめどきはAT後50G→液晶100G→アイテム・バレット確認の順。初回上位CZ失敗後は256Gまで続行
- 設定判別は強チャンス目の確定CZ(0.4%→5.1%)と終了画面(パジャマ=設定6濃厚)
SAO2は情報量が多いぶん、整理さえできれば拾える台が見えやすい機種です。もちろん、ツールは解析の更新にあわせて手直ししていきますので、ホールでスマホから開いて使ってみてください。それでは、打つ前に知っとこ!
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参考: 大都技研公式サイト。本記事の数値は2026年9月6日時点の公表情報に基づきます。パチスロは適度に楽しむ遊びです。のめり込みに注意しましょう。
